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1.7. EXEMPLES DE PROGRAMMES PHIGURE ÉLÉMENTAIRES


Tout programme utilisant un ensemble de fonctions PHIGURE doit faire référence au fichier "phigure.h" par l'instruction suivante :

#include "phigure.h"

Il contient la description de l'ensemble des types C introduits par Phigure. Le programmeur pourra donc programmer aisément en consultant "phigure.h", mais aussi en consultant l'annexe A de ce manuel qui rappelle les principaux types C de Phigure. Tous les types C introduits par PHIGURE commencent par la lettre T. Mais PHIGURE utilise aussi les types C introduits par la norme PHIGS. Ceux ci commencent par la lettre P et sont décrit dans le fichier "phigs.h" qui est inclus dans "phigure.h".

D'autre part "phigure.h" contient un ensemble de "define" nom-court / nom-long pour chacune des fonctions de phigure : le programmeur a donc le choix entre une programmation avec les noms longs (conseillée car plus lisible) ou une programmation avec les noms courts.

Dans la documentation qui suit, chaque fonction est décrite avec son nom long en haut à gauche de la page et le nom court en haut à droite de la page. Cependant pour plus de lisibilité, les exemples de ce manuel n'utilisent que les noms longs des fonctions.


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