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DÉFINITION D'UNE VUE 3D SPHÉRIQUE AUTOUR DE Z

tview3_perspect_z_vert


SEQUENCE D'APPEL

void tview3_perspect_z_vert (wkid, view_ind, pointc, phi, teta, d, zoom, viewpt) 

PARAMETRES EN ENTREE

Pint	wkid;
Pint	view_ind;
Ppoint3	*pointc;
Pfloat	phi;
Pfloat	teta;
Pfloat	d;
Pfloat	zoom;
Plimit3	*viewpt;

ARGUMENTS

wkid
Identificateur du poste de travail sur lequel la vue est définie.
view_ind
Index de la vue à définir.
pointc
Point de la scène visé (défini dans l'espace normalisé [0-1] × [0-1] × [0-1])
phi
Angle phi autour de l'axe des Z, exprimé en degré
teta
Angle teta exprimé en degré
d
Distance de l'observateur au point visé définie dans l'espace normalisé [0-1] × [0-1] × [0-1].
zoom
Facteur de zooming appliqué à l'image
viewpt
Viewport (cf. fonction tview_config)

EFFET

Cette fonction définie la vue identifiée par l'entier view_ind. L'observateur dirige son regard vers le point pointc et sa position est donnée en coordonnées sphériques par rapport au même point pointc . Les projections utilisées par la vue ainsi définie sont en perspective : la distance d de l'observateur au point pointc agit directement sur le rendu en perspective (plus d est petit plus les erreurs de parallaxes sont importantes) contrairement au facteur de zoom qui n'a pas de conséquence quant à la déformation de l'image.


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