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1.8. CRÉATION D'ENTITÉS GRAPHIQUES ÉLÉMENTAIRES AVEC PHIGURE


PHIGURE ne prévoit pas de fonctions particulières pour créer des entités graphiques élémentaires telles que segment de droite, marque sur un point, texte en un point etc...En effet, celles ci sont disponibles en PHIGS et sont très simples d'utilisation. Ce chapitre a pour but d'expliquer comment intégrer l'appel à ces fonctions PHIGS élémentaires dans un programme PHIGURE.

Ces fonctions élémentaires sont fournies par les différentes primitives PHIGS de base, comme le polyline, le polymarker, le text, l'annotation text etc...

Ce sont des éléments de structure PHIGS : on ne peut donc les appeler que dans le cadre de l'édition d'une structure.(cf l'édition de structure). Pour utiliser cette structure dans un programme PHIGURE, il suffit de l'intégrer dans une scène, en veillant à ce que les coordonnées des points définissant la géométrie des primitives soit en rapport avec le domaine lié à cette scène.


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