Previous Next Up Title Contents General Index Functions Index Bookshelf

DÉFINITION D'UNE VUE 3D SPHÉRIQUE AUTOUR DE X

TV3SPX


SEQUENCE D'APPEL

TV3SPX (WKID, VIEWID, XC, YC, ZC, PHI, TETA, D, ZOOM, VIEWPT) 

PARAMETRE EN ENTREE

INTEGER	WKID
INTEGER	VIEWID
REAL	XC,YC,ZC
REAL	PHI
REAL	TETA
REAL	D
REAL	ZOOM
REAL	VIEWPT (6)

ARGUMENTS

WKID
Identificateur du poste de travail sur lequel la vue est définie.
VIEWID
Index de la vue à définir.
XC,YC,ZC
Coordonnées (dans l'espace normalisé 0-1 × 0-1 × 0-1) du point de la scène visé
PHI
Angle phi autour de l'axe des X, exprimé en degré
TETA
Angle teta exprimé en degré
D
Distance de l'observateur au point visé définie dans l'espace normalisé 0-1 × 0-1 × 0-1
ZOOM
Facteur de zooming appliqué à l'image
VIEWPT
Viewport (cf. fonction TVIEWC)

EFFET

Cette fonction définie la vue identifiée par l'entier VIEWID. L'observateur dirige son regard vers le point XC,YC,ZC et sa position est donnée en coordonnées sphériques par rapport au même point XC,YC,ZC. Les projections utilisées par la vue ainsi définie sont en perspective : la distance D de l'observateur au point XC,YC,ZC agit directement sur le rendu en perspective (plus D est petit plus les erreurs de parallaxes sont importantes) contrairement au facteur de ZOOM qui n'a pas de conséquence quant à la déformation de l'image.


Previous Next Up Title Contents General Index Functions Index Bookshelf