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6. REPRÉSENTATION DE VOXELS


Ce chapitre présente un ensemble de fonctions permettant la visualisation de gros volumes de données. Les données sont réparties sur un parallélépipède composé de NX*NY*NZ cellules de bases. Les faces du parallélépipède sont considérées perpendiculaires aux axes X, Y et Z. Ces cellules appelées voxel peuvent être comparées aux pixels d'une image 2D : Un voxel n'a pas de dimension définie et il possède une valeur codée sur 8 bits. L'ensemble des valeurs du volume de voxels est stocké dans une matrice tridimensionnelle de taille NX*NY*NZ.

Structure de donnée

Un volume de NX*NY*NZ voxels est décrit par le tableau suivant:

CHARACTER VOXELS(NX*NY*NZ)

La valeur du voxel (i,j,k) est VOXELS(K + J*NX + I*NX*NY).

Représentation

Un voxel de valeur V (0 <= V <= 255) est associé à une couleur selon l'association courante entre la liste des isovaleurs et la palette des couleurs du volume de voxel.

Ainsi, si Vi < V <= Vi+1 où Vi et Vi+1 sont les isovaleurs immédiatement inférieures et supérieures à V, alors le voxel est associé à la i-ième couleur de la palette de couleurs du volume de voxels.

La liste courante des isovaleurs est celle définie par le dernier appel à la fonction TSIIVC, TSHIVC ou TSRIVC. Chacune des isovaleurs de la liste doit être comprise entre 0 et 255. (remarque : les deux derniers paramètres des ces fonctions sont ignorés dans le cas de la représentation de volume de voxels).

La palette courante du volume de voxels est définie par le dernier appel à la fonction TVGREP, TVGRSC ou TVSCR. La palette doit comporter 1 couleur de plus que le nombre d'isovaleurs couramment défini.

Le volume de voxels est représenté par transparence selon un point de vue donné. Un coefficient de transparence est associé à tout intervalle compris entre deux isovaleurs consécutives. Ils sont compris ente 0 et 1 : Un coefficient égal à 1 correspond à une zone opaque, tandis que 0 correspond à une zone transparente. Ces coefficients de transparence sont définis par le dernier appel à la fonction TVTRAN ou TVTRLS. La table des coefficients de transparence doit comporter un coefficient de plus que le nombre d'isovaleurs couramment défini.

Le voxel de valeur V (avec Vi < V <= Vi+1 ) est donc associé à la i-ième couleur de la palette de couleurs et au i-ième coefficient de transparence du volume de voxels.

Le volume de voxels est représenté par une image où chaque pixel a une couleur resultant de la combinaison des couleurs et transparences associées à la liste des voxels qui sont sur l'axe de visé d'un observateur. La représentation d'un volume de voxels dépend ainsi de la définition courante d'une vue sur un poste de travail. Cette vue doit être définie par la fonction TV3SLY ou par une vue PHIGS equivalente (vue parallèle avec l'axe Y vertical).


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